|
Post by Kapitein Brouwer on Oct 2, 2012 14:50:41 GMT 1
Expeditie Brouwer kwam Mordheim binnengewandeld, nadat ze ook Klaus von Zelheim de Warlock hadden ingehuurd. Ze stormden op de al langer aanwezige Kislevites. Geen goed idee. Het bleek fataal voor één van de gebroeders Jansen. Een hard gevecht in het parkje. Naderhand werd Edele Heer Hoogduin verkocht aan de pits, waar hij een gevecht op leven en dood voor zijn kiezen kreeg. Het werd leven, maar niet van harte. Nog maar net bekomen werden ze aangevallen door een groep Beastmen. Dorstig besloot de knettergekke Edele Heer Vos om een slokje water te nemen. Het maakte hem moedig. Wederom was het strijdtoneel het parkje in het midden. Welke de schutters prima van een afstand konden bekijken. Gelukkig hadden de Beastmen de pech een groep Flagellants tegen te komen. Het mocht echter niet baten. Edele Heer Hoogduin stierf deze dag, en ook de gekke Hendrik Blunderbuss ging strijdend neer. Gelukkig waren er gekken genoeg om de ranken van de Marienburgers aan te vullen. Met recht gekken. De Marienburgers waren op het spoor gekomen van een schatkist. Helaas waren ze niet de enige. Na hard vechten vertrokken de Orcs met de buit, en lieten ze Expeditie Brouwer achter om Edele Heer Vos te begraven. Tijd voor een Witch Hunter Warband? Hmmm....
|
|
|
Post by Frank on Oct 2, 2012 18:13:52 GMT 1
Vind ik leuk!
|
|
|
Post by Paul on Oct 3, 2012 6:18:04 GMT 1
Mooie sfeerfoto's.
|
|
|
Post by Kapitein Brouwer on Oct 3, 2012 7:55:10 GMT 1
Ze waren niet mogelijk geweest zonder jou prachtige scenery. Ik ben er echt door geinspireerd geraakt. Het enige nadeel is dat er gewoonweg geen animo voor is momenteel bij ons. Bij ons wordt er vooralsnog vooral Warhammer gespeeld.
En met dat feit, ik wil ook mijn eigen Warhammer leger niet naast me neer schuiven om vervolgens een hele stad te gaan bouwen. Dan bouw ik liever ruines die voor zowel Warhammer als Mordheim Empire in Flames gebruikt kunnen worden. Ook leuk, maar natuurlijk lang niet zo sfeervol als Mordheim.
|
|
|
Post by Paul on Oct 6, 2012 9:05:21 GMT 1
We schrijven 5 Mordtober 1220. Het wapengekletter van de vorige veldslagen was net weggeëbd toen er weer luid gebrul in Mordheim te horen was. Deze keer klonk het Duits en Russisch. De Averlanders (Dennis PiWi) en Kislevetiërs (Dennis YM W.) hadden elkander gevonden. Beiden waren op zoek naar een schat (Hidden Treasure). De Duitse leider met gele cape stuurde bij manschappen richting de rivier en doorzocht onderweg de woningen maar kon de schat niet vinden. De inmiddels zeer ervaren Russische aanvoerder kameraad Pjotr vond zeer snel de schat. Hij liet een soldaat de kist pakken en terugbrengen naar zijn kampement. Pjotr was wel in voor een robbertje vechten en liet de soldaat rustig lopen terwijl de Kozakkenboys naar de rivier liepen. De beer met zijn temmer roken mensenvlees. Bij de rivier stond echter een gunline aan Duitsers met pistolen en bogen op hen te wachten. Pjotr besloot om voor de schat te gaan en gaf het bevel aan de soldaat voort te maken. Kislivite won! In de kist vond hij gold crowns, een suit of light armour en een zwaard.
|
|
|
Post by Paul on Oct 7, 2012 13:13:00 GMT 1
De Orc horde werd wakker van het Russische geschreeuw. Hij kan opmaken dat zij een schat hadden gevonden en nu waren ze onderweg naar hun geheime schuilplaats. De groene lelijke gedrochten wilden meteen op dpad gaan om wat te kunnen meppen. Borat, de Orc Bozz, die met een behoorlijke koppijn op stond, had geen zin om te vechten. Hij had iets te veel Dwarven ale gedronken. Hij kon echter niet zeggen dat hij niet wilde gaan vechten, dat zou zo On-Orcisch zijn. Met luid gebral en geboer verzamelende hij zijn warband en trok op naar Mordheim. De Goblins hadden een voorgevoel dat zit wel eens een lange avond kon worden, vol gevaar en terror. [Occupy]Tot de horde in de stad kwam besloten ze 2 huizen te gaan bezetten om te kijken of er meerdere vijandige groepen liepen. 2 Goblins verschansten zich in het meeste rechts gelegen huis en een Occ Big'n het meeste linker pand. De boogschutters namen plaats om zo over de rivier te kijken en schieten met hum fijne bogen. Een Orcboy was wat boos, hij werd uitgescholden voor "mooie Elf" en besloot niet het pand in te gaan en ging met zijn hoofd tegen een muur staan bonken en mokken. Borat en Wratzz hoorden een geluid achter hen. Zij werden aangevallen door een Bloodletter. De Bloodletter werd snel uitgeschakeld en zo kon verder richting de rivier "Le Mort". 2 Goblins die samen met de Orc Shaman "Padorc" optrokken, kregen onderweg met elkaar ruzie. Ze sloegen elkaar met hun knuppels maar er werd geen schade aangericht. Aan de andere kant van de stad werd een langzaam lopende groepn rare gasten gezien. De Orcs vroegen zich af waarom ze langzaam liepen. Het bleken een afscheiding van een Undead-fractie te zijn die ook bezig waren panden te bezetten. De Orc boogschutter schoten bijna alles mis, oorzaak Dwarven ale. De Orc Bozz en zijn bodyguard Big'n staken de rivier over maar de Orc Bozz bleef de gehele battle meppen met 1 zombie die maar niet dood wilde. Zijn maatje deed het beter en liep door naar het bezette gebouw om daar een zombie te bossen. De Shaman met 2 Goblins liepen door naar het andere gebouw maar daar werden zijn opgewacht door ondode mensen. De Shaman kreeg een fijne rugmassage maar werd wel OOA geslagen. De Goblins moesten ook veld ruimen. De Ondode wisten een spin op te roepen die aan de zijde van de Orc de stad inkwam. De 2 Goblins die zich schuilhielden in het rechter gebouw, werden overvallen door deze reusachtige spin. Zij wisten de spin 2 keer te verwonden, 1 Goblin ging OOA maar Creepz de Goblin hield het tot het laatst vol het gebouw te bezetten als vechtend met de spin. De laatste pijl afgeschoten door een Orcboy wist een zombie aan de overkant dodelijk te raken terwijl de Big'n het pand inliep. Hierdoor wisten de Orc horde 3 gebouwen te bezetten en de Ondoden slechts 1. Victory gebrul van de Orc klonk lang door, door Mordheim.
|
|
|
Post by Paul on Oct 7, 2012 13:59:39 GMT 1
Bij het levend rollen moest Necromancher 4 keer rollen op de S.I.C, hij heeft stupidity, -1 Ld, -1 Ws, en het opnemen tegen een Pitfighter. Hij werd naakt de arena uitgeknikkerd. Zijn wapens moest hij achterlaten. Een onfortuinlijke Orcboy die tot Hero was bevorderd moest het ook opnemen tegen deze Pitfighter en was hetzelfde lot beschoren, naakt de arena uit. Zijn maten hebben hierover nog lang nagelachen. De volgende morgen kreeg hij nieuwe kleding een fijn roestig zwaard van zijn maten. Hij besloot geen boog meer te hanteren. Dit was niet echt zijn ding. Choppas liggen beter in de hand......
|
|
|
Post by Kapitein Brouwer on Oct 10, 2012 19:27:05 GMT 1
Die spin is echt belachelijk groot en smerig en rot. Ik vind hem eng.
|
|
|
Post by Paul on Oct 11, 2012 14:10:24 GMT 1
Mijn Orc Bozz behoort tot deze clan;
|
|
|
Post by Paul on Oct 15, 2012 19:55:21 GMT 1
Orcs horde en de Kislevite besloten na de vorige verslagen even niet in Mordheimstad te gaan. Ze hielden zich op in de ruïnes van de voorstad. Orcs hoorden en roken mensenvlees en besloten deze te verrassen met een aanval (Surprise Attack) De Kislevite mannen hadden niet echt zin om het gevecht aan te gaan. Slechts 3 mannen liepen het veld in, terwijl de gehele horde klaar stond. Squigs hadden zich bij hen aangesloten. In het midden lag een schatkist waar beide warbands hun zinnen op hadden gezet. Het werd een klassiek robbertje vechten. De Arrerboyz werden op de rechter flank neergemept. De Shaman en een Bigún moest ook veld ruimen. De Orc Bozz had zowaar enkele Kislevite mannen hoodpijn bezorgt. De Ocrs achers op de linker flank stonden weer eens ruzie met elkaar te maken. De Warlock probeerde haar magie uit op het groene vlees maar raakte weinig. Uiteindelijk wist niemand de schatkist te pakken en de Orcs besloten tactisch terug te trekken. Het aantal OOA's werd iets te veel. Een Big'un rolde zich dood, Wij zullen je slechte adem missen. Een Kislevite hero viel in een put, dronk wat vies groen water en mag de volgende battle niet meedoen, heeft buikpijn. Victory ging naar de Kislevitiërs.
|
|
|
Post by Paul on Oct 20, 2012 15:41:57 GMT 1
De Orc horde had de smaak in het moerassige landschap goed te pakken en besloten hier vaker terug te komen. Zo ook de 19de van de10de van de 12de. Ze roken een lucht die ze niet eerder geroken hadden, hoorden wat gesis en gepiep. Het bleken Lizardmen te zijn die zich rondom een oude ruïne ophielden nabij een moeraspoeltje. De Orc horde was meteen in opperste paraatheid maar 2 Goblins besloten een beetje te staan mokken. Er was weer wat lelijks tegen hen gezegd. De straten werden glibberig door een Fountain of Blood (nr 41). Alles snelden in 2 groepen richting de ruïne. De Lizzies besloten om toch al 1 groep verder te gaan. Het schieten van de Orcs leek nergers op. Maar dat kwam doordat de Skin Priest steeds een toverspreuk had waarbij de hagedismannen verstopt leken. (Hidden). 2 Lizardmen heroes besloten tegen de glibberige bemoste muur te klimmen, gleden uit en krak.. OOA. De Orcs kregen ook nog te maken met een plots uit de grond opstijgende rotsformatie was de snelheid bij de Orcs voor de helft verminderde. De Orcs die het terrein wat beter kenden, besloten de veilige weg via d e trap te nemen. Hierbij moesten de Orc Bozz en een Big'un wel eerst tegen een Saurus vechten maar dit bleek geen probleem. Nadat 2 Skins OOA waren, besloot de Skins Priest dat het genoeg was en blies de aftocht. De schatkist werd helaas niet gevonden. We vermoedden dat de Lizardmen wel vaker in Mordheim tegen zullen komen. Victory voor de Orc horde.
|
|
|
Post by Paul on Oct 20, 2012 16:31:24 GMT 1
Uit de vorige battle sloot een Pitfighter zich aan bij de Orcs. Hij hoefde nu geen gage te krijgen, just for the fun even knokken samen met grote groene mannen. Er was nauwelijks tijd om de overwinning te vieren toen de Orc horde de grond voelden trillen en een vreemd geloei uit de verte naderde. De oren gingen omhoog, automatisch werden de wapens in de aanslag gezet. Een kudde Beastmen kwam aan gegaloppeerd. Ook de Beastmen probeerden de muur te beklimmen. De Chief ging voorop en stond zo boven maar een hero die hem volgde, gleed uit, viel en krak OOA. De Chief pakte snel de kist op en sprong meteen weer naar beneden. Een ordinair gevecht tot OOA aan toe werd hier uitgevochten. De Shaman probeerde nog een Str. spreuk uit maar raakte geheel geen doen. Orcs voelden alleen iets kriebelen. Het geruzie tussen de Orcs en Goblins viel deze keer mee. De Shaman werd snel te grazen genomen en belandde in het OOA-kamp. Doordat hier ook de Fountain of Blood begon te spuiten, kon de Chief niet snel naar zijn eigen tafelrand rennen, waardoor de Orc horde nog meer slachtoffers konden maken. Toen de Chief Beastmen aan de tafelrand was aangekomen, werd de veldslag gestopt. Victory voor de Beastmen, voor zover je van een Victory kan spreken. Er bleven niet veel koeschappen over. Deze krijgers hadden de veldslag niet overleefd; De Orcs moeten het zonder Squrry Squig doen en de gratis ingehuurde Pitfighter rolde zichzelf ook dood.
|
|
|
Post by Paul on Oct 27, 2012 15:57:15 GMT 1
De Orc horde zat voor drie dagen in een Orc trainingskamp op een ver verlaten onherbergzaam eiland genaamd Tocxxel. Ze waren door de Orc High Command opgeroepen voor jaarlijkse training in de diverse fighting tactics. Het waren lange dagen voor de groene knapen waardoor ze afgelopen vrijdag niet in Mordheim aanwezig waren. Ze kregen wel via Goblin spionnen te horen dat er andere warbands in en rondom de stad aanwezig waren.
Wat zouden die lui uitgespookt hebben?
|
|
|
Post by Paul on Nov 3, 2012 12:35:03 GMT 1
De Orcs horde was na een week rust, goed fit en klaar om de voorstad van Mordheim in te gaan. Een tweede fractie van de Lizardmen dacht hier ook zo over. Ze hadden de verhalen gehoord van de vorige groep en besloten om zelf eens polshoogte te gaan nemen. Deze groep bestond uit 4 Heroes en 12 boogschietende skins. Beide warbands gingen weer op zoek naar een schat die in de ruïne zou liggen. De Lizardmen waren wel gewaarschuwd voor de glibberige hoge muur van deze ruïne en besloten deze niet te beklimmen maar veilig via de trap te gaan. De boogschutters klommen op een klif en wilden zo vanaf hier de Orcs te grazen nemen. Echter hun kleine bogen haalde het net niet. Wat zij niet wisten was dat de Orcs een tijdelijk verradelijk pact waren aangegaan met 8 skeletons. Deze knekels vielen de Lizardmen heroes in de rug aan. De Orcs liepen snel naar voren, echter enkele Orcs en Goblins kregen weer eens ruzie. De Squigs hadden er zit in en renden snel naar voren om aan hagedissen te knabbelen. 2 Orc boogschutters wisten 2 skins, die op de klif stonden, te raken, een knocked down en een stunned. Gelukkig voor hen dan zij hun Ini-test wel haalden en niet naar beneden vielen. De Orc bozz gaf aan de Shaman en Orc boy de opdracht om naar de schatkist te zoeken en hij ging samen met zijn secondanten de Lizardmen heroes te lijf. Zij werden allemaal door de Orc heroes OOA geslagen. Een routtest bleef niet uit. De schatkist werd door de Shaman gevonden en de Lizardmen besloten weg te rennen. In de kist zaten 5 gc, een suit of light armour, 3 wyrdstones. Geen slechte dag voor de Orc horde. Zij vierden tot diep in de nacht feest in Mordheim. De geldbuidel zit nu goed vol. Ze denken erover om een huurling erbij te halen, gewoon omdat het kan. De Lizardmen heroes kwamen er goed van af, alles leefden nog, de Skink Priest en een hero moeten een beurt herstellen van alles blauwe plekken en schrammen. de andere 2 zijn volledig hersteld.
|
|
|
Post by Paul on Nov 3, 2012 12:50:55 GMT 1
Het gerucht gaat dat een groep Nonnen gewapend met grote hamers, richting Mordheim trekt om de afvalligen en ongelovigen te kerstenen of anders hen richting de brandstapel te sturen. Wanneer de wind gunstig staat, kan je de liederen van de Sisters of Sigmar zachtjes horen.
|
|
|
Post by Paul on Nov 17, 2012 14:00:51 GMT 1
Het gerucht werd een feit. Sisters of Sigmar waren naar de stad getrokken om daar naar wyrdstone te gaan zoeken. 12 struise nonnen gewapend met hamers, dolken en slings kwamen de stad binnen via de zuidelijke ingang, nabij de rivier Styr. In een van de gebouwen zou een schat verstopt zijn. Echter aan de noordelijke kant van de stad waren ook dames aanwezig aan het zoeken, de Amazones. Zij kregen al snel gezelschap van een Pitfighter, die zijn diensten aanbood aan de Amazones. Alleen eiste hij aan het einde wel een vergoeding die betaald moest worden, anders..... Alle gebouwen bleken leeg te zijn, dus moest de schat in de toren liggen. De Sisters schoten met hun slings erop los, vochten als katten en wisten in totaal 3 Amazones OOA te krijgen. Door de Sigmar magie wisten de knocked down Sisters meteen weer op te staan en zich in het gevecht te mengen. De rout test werd door de Amazones niet gehaald en renden gillend en krijsend weg. De schat werd niet gevonden. De Sisters gingen hun Prayers of Sigmar opzeggen en dankten "The Almighty." Van de Amazones ging 1 dame dood (rolde 14) en de leidster kreeg 33 voor haar oren. De Pitfighter eiste zijn geld op wat niet betaald werd. Dit mondde uit in een gevecht. De Pitfighter verloor. De warband werd ontmanteld en de dames gingen allemaal allen naar huis terug.
|
|
|
Post by Paul on Nov 17, 2012 15:18:58 GMT 1
Omdat de Sisters wisten waar de schatkist moest liggen, besloot Mother Mary terug te keren, samen met Sister Superior Jeanne, Sister Superior Ursula, Sister Superior Magdalena, de blinde Augur Britney en de henchwomen group Sigmarite Sisters Bosshardt en Sigmarite Sisters Theresa. Een van de vluchtende Amazones had tegen de Avelander captain verteld over hun nederlaag en wist hem met haar charmes te overtuigen naar Mordheim te gaan om de schat te halen en wraak te nemen. Hij als oud Witchhunter had niet veel nodig om overstag te gaan. GAAN...... Voorwaarts mars! Hij stelde zijn manschappen rondom de toren op en wachtte tot de dames naderden. Een pijlenregen volgde. Durf je wel tegen vrome nonnen..... De Sisters wisten waar ze moesten zijn, renden zo snel mogelijk naar de toren toe. Dit ging niet echt makkelijk als gevolg van hun lagen pijen. Ze hadden wel nog even inkopen gegaan bij de plaatselijke smidse. Er zijn voor de Heriones 5 Sigmarite Warhammers aangeschaft. Toen de dames de toren naderden, stond een gun line met boogschutters hen op te wachten. Sommige pijlen raakte doel. Sister Jeanne werd lelijk geraakt en moest het veld ruimen evenals 2 henchwomen. Jeanne. 2 nonnen wisten de toren in te gaan en de schatkist te vinden. Voor de deur bleven 3 Avelanders staan om de Siters op te wachten. Links van de toren werden de nonnen beschoten door een zonnestaf en dwergen met bogen. Sister Ursula die een keer werd geraakt door een dwerg, nam wraak en wist hem met een sling goed OOA te raken. Echter de verplichte rout test voor de nonnen was 1 te veel (9), waardoor de dames al biddend terugtrokken. De schatkist werd wel meegenomen. Hierin zat gc, 3 crossbows en 2 zwaarden. De wapens werden verkocht. Sister Jeanne rolde 12 en stierf op het slagveld evenals een henchwoman die aan haar zijde vocht. Op de Exploration roll kwam alles weer goed. Er werden 4 wyrdstones gevonden, veel gc, een gevangene bevrijd. Zij besloot de plek in te nemen van de overleden henchwoman. Een nieuwe Sister Superior werd uit het klooster gehaald, ze wordt Jeanine genoemd, in nagedachtenis van haar overleden voorganster. Een Avelander wist onderin een put een wyrdstone te vinden in plaats van een vies drankje te drinken. De gewonde dwerg mocht weer meedoen.
|
|