Deleted
Deleted Member
Posts: 0
|
Post by Deleted on Feb 23, 2011 22:56:19 GMT 1
Hey,
Ik zat laatst te denken, jah jah een hele prestatie opzich, Maar vind iedereen het waard om unit champions te gebruiken
Om maar even voor beelden te noemen:
Orc Boy heeft WS 3, Str 3, A 1 cost 5 Orc Boss heeft WS 4, Str 4, A 2 cost 15 extra
Dwarf Warrior heeft WS 3, Str 3, A 1 cost 8 Dwarf Veteran heeft WS 3, Str 3, A 2 cost 15 extra (als ik het goed heb)
In geval van de Orc denk ik: 2 Attacks met hogere WS en Str terwijl je 3 Orc's ervoor kan kopen is het mogelijk waard
In geval van de Dwarfs: 1 attack extra....meer niet....terwijl je der bijna 2 extra dwarfs van kan kopen.....naar mijn idee...niet waard
Hoe denken jullie hierover? Wees niet bang on vergelijkingen van je eigen leger erbij te betrekken
|
|
Deleted
Deleted Member
Posts: 0
|
Post by Deleted on Mar 6, 2011 14:13:37 GMT 1
Soms is een unit champion inderdaad niet echt nodig. Omdat je in deze editie ook met de 2e rank vecht is 1 extra attack niet zo'n verschil. Bij een unit met 1A per man met Great Weapons (bijv Marauders) vind ik een champion wel handig.
Let wel: als je van plan bent je characters in die unit te stoppen is een champion wel heel handig om chalenges mee aan te nemen.
|
|
|
Post by Bas "grimmpie" on Mar 6, 2011 15:12:00 GMT 1
idd voor de challenge is het wel makkelijk, Champ mag ook soms ook een magic item nemen. Dat geeft ook wat extra opties.
Qua stats maakt het niet zoveel uit nee, is het vaak 1 extra atk. Maar die kan soms net wel het verschil maken. Bij orcs is het wel de moeite denk ik.
|
|
|
Post by Niels on Mar 6, 2011 15:55:55 GMT 1
Vergeet niet dat die Champ wel mag vechten met zijn extra attack. Bij mijn Bestigors is het een extra STR6 attack. Ja graag dus! Dan betaal ik graag die 12 punten, net zoveel als 1 extra bestigor. Mijn Gor's krijgen ook een extra attack. Kost 10 punten. ene extra Gor kost 7 punten. Deze attack mag wel aanvallen dus in dat geval vind ik het wel fijn.
Meestal zitten er wel characters in deze units. Challenges voorkomen zijn erg handig.
|
|
|
Post by Bas "grimmpie" on Mar 6, 2011 19:53:48 GMT 1
Wat bedoel je "met wel mag vechten met zijn extra attack" Een unit champion heeft meestal een 2e attack. En mag dus altijd aanvallen met 2 attacks?
In de meeste units is het zo dat een champ 2x kost wat een standaard trooper kost. En heeft alleen een extra aanval. Bij o&g is dit dus ook een hogere ws en str. Dus meer waar voor je geld zeg maar.
Een andere voordeel kan zijn dat je wel die extra attack krijgt, maar niet het extra mannetje als je geen champ neemt maar een extra rank and file model. (zou ook een nadeel kunnen zijn) maar je houdt je units in een bepaalde breedte en diepte. Kan een voordeel zijn.
|
|
piwi
Marauder
Dennis de Boer
Posts: 169
|
Post by piwi on Mar 6, 2011 20:24:42 GMT 1
Je kan ook met je champion een challenge aannemen zodat je minder poppen verliest, 6 wounds op je champ is nog steeds alleen een dode champ, wel natuurlijk met overkill op combat result.
Sommige champions kunnen ook magic items nemen.
|
|
|
Post by Niels on Mar 8, 2011 22:32:18 GMT 1
Wat bedoel je "met wel mag vechten met zijn extra attack" Een unit champion heeft meestal een 2e attack. En mag dus altijd aanvallen met 2 attacks? Ik bedoel daar me edat het mannetje in ene derde rank niet mag aanvallen. De champion wel. Dezelfde discussie is ook op warseer: [ www.warseer.com/forums/showthread.php?t=294355
|
|
|
Post by Frank on Mar 10, 2011 14:52:12 GMT 1
Wat mij bij de vraag brengt of unit champions voor goblins het waard zijn. 10 punten meer voor 1 extra str3 ws2 attack... Ik weet het niet, denk eigenlijk dat het het alleen waard kan zijn in een unit met je general en BSB.
Oh en Dwarfs hebben toch WS4?
|
|