Vampire counts is op het moment best lastig om mee te spelen.
Je kan voor de standaard internet lijst gaan, daar heb je een vrij grote kans mee om te winnen, maar je hebt een minder grote kans om tegenstanders te houden die er tegen willen spelen.
De andere optie is op het moment een niet zo sterke lijst, waardoor je eigenlijk al snel in het nadeel bent tegen andere legers.
Skeletons en Zombies zijn nu te veel punten, ze zullen zelden combat winnen en kosten al snel meer dan andere standaard infanterie.
Ghouls zijn erg goed, de "power" armylists zullen ook alleen ghouls als core inzetten. Door de poison en T4 zullen ze troepen van geleike waarde kunnen verslaan.
Van de special slots word eigenlijk alleen de Grave Gaurd bunker gebruikt, een horde van deze gasten met een goeie banner + een wight battle standard + de Drakenhoff banner kan vaak het spel alleen al winnen. Zet ze in het midden van de tafel, schuif ze naar voren tot ze de tegenstander raken en rol je dobbels, dit is vaak genoeg om te winnen.
Black knights vind ik een beetje standaard heavy cavalry, best een nuttige unit, maar zoals als alle cavalry niet zo goed meer in 8th edition. Zorg dat er een vampier in de buurt blijft, anders mogen ze niet marchen, maar stop de vampier niet in de unit, dan verliezen ze hun ethereal mounts regel.
Bat swarms zijn prut, heb ze nog nooit ingezet gezien, Die grote vleermuizen zijn ook niet fantastisch, maar die kunnen tenminste nog 20" bewegen.
Spirit hosts kunnen heel nuttig zijn, ze kunnen ook snel doodgaan. Deze zijn goed tegen dingen als Ogres, ze hebben vaak geen ranks dus weinig combat result, wounds maken ze niet op spirit hosts omdat ze geen magic attacks hebben, en jou hosts kunnen wel wounds maken.
Vermijd characters en grote blokken infantery met deze dingen, en ook demonen (die hebben allemaal magic attacks).
Volgens mij zijn de rare slots allemaal wel nuttig, ik weet niet zeker hoe wraiths het in 8th edition doen, maar in de vorige editie kon een volle unit alleen al bijna mijn hele empire leger aan.
Voor magie, dat is nu een stuk lastiger met maar 2d6 power dice. Ik denk dat het handig is als je wat vampire powers besteed aan meer dobbels. Hoe je je magie gebruikt ligt erg aan hoe het spel loopt. Van hels dance macabre blijft een goeie spreuk, maar je tegenstander zal die gaan dispellen wanneer je die het hardst nodig hebt, vertrouw er dus niet te veel op.
Winds of Undeath kan erg sterk zijn als er veel kleine units zijn, ik heb een keer een spelletje op deze spreuk gewonnen, was niet zon interressant spelletje.
Gewoon mannetjes terugzetten is altijd handig, je moet nu alleen wel vaker 2 dobbelstenen rollen, je wilt echt niet dat je te laag rolt, dan mag die vampier geen spreuken meer doen die beurt.
Dat is wat ik een beetje weet, moet eerlijk zeggen dat ik niet met vampieren gespeeld heb deze editie en weinig nog tegen. Het meeste lees ik op fora op het internet.
warhammer.org.uk/phpBB/www.warseer.com/forums/