Deleted
Deleted Member
Posts: 0
|
Post by Deleted on Apr 1, 2010 18:09:47 GMT 1
Aangezien het ook bij 40k is, dan ook maar hier En om te beginnen: Hoe zit het eigelijk als een character in een unit zit en er zijn genoeg wounds gemaakt om de hele unit weg te vagen??? Voorbeeld: Een maat van mij had zijn Exalted Hero in zijn unit van 12 Chaos Warriors gezet eerst schoot ik er totaal 7 dood met balista's, had hij nog 5 Chaos Warriors over, vervolgens had ik 14 impact hits met 2 Snotling pump wagons, van de 18 waren er 14 die verwonden, hij faalde een stuk of 9 armour saves.....van wat ik heb gelezen hoefde ik niet te wound allocate omdat hij 5 rank 'n file mannetjes had, maar hoe zit het dan met zijn Exalted Hero?? Daar kwam ik dus niet uit..... We hebben terplekken maar gezegt dat zijn Exalted Hero blijft staan...Die ging toch de beurt erna dood omdat hij weer een zooi impact hits op zijn kop kreeg, maar alsnog, wat zijn nou de officiele regels daarvoor???
|
|
|
Post by Frank on Apr 1, 2010 18:18:39 GMT 1
Lijkt te kloppen omdat je impact hits nooit aan een character mag allocaten tenzij hij in zijn eentje is of zijn unit onder unit strength 5 is.
Eigenlijk dus wel interessant in een overkill shooting/magic situatie op een unit.
|
|
piwi
Marauder
Dennis de Boer
Posts: 169
|
Post by piwi on Apr 1, 2010 18:34:55 GMT 1
Het is niet onder unit strength 5, maar onder 5 modelletjes volgens mij. Dus als je in een cavalry unit van 4 staat met je hero, dan moet je al randomizen, ook al heb je unit strengt 8.
|
|
|
Post by Bas "grimmpie" on Apr 1, 2010 19:44:38 GMT 1
Impact hits zijn tegen de unit, maar als ze als shooting gelden, en er maar 4 rank en file models zijn, en 1 char. Dan zou het wel random verdeeld kunnen worden. Net als bij archers die op 4+1 mannetjes schieten.
Unit strength heeft hier niets mee te doen, dat is met andere dingen belangrijk. (Wel of niet meer rallyen bv)
Normaal in close combat gaat alles tegen de unit, tenzij je ervoor kiest om een char aan te vallen. (Dit hoeft niet in een challange te gebeuren trouwens...) Je kunt ook aanvallen verdelen, als je maar in base contact staat met de char.
|
|
|
Post by Frank on Apr 1, 2010 20:06:28 GMT 1
5 mannekes en de exalted toch? D'r staat op pagina 74 in het regelboek dat hits niet aan een character kunnen worden toegekend. Any shots against the unit will hit ordinary troopers and not the character.
En aangezien dat impact hits net als shooting hits moeten worden gedaan, zou de character immuun zijn.
Persoonlijk zou ik gewoon de wounds van impact hits gaan allocaten op elke manneke, maar rules as written is hij volgens mij gewoon immuun.
|
|
|
Post by Bas "grimmpie" on Apr 8, 2010 17:03:23 GMT 1
ja maar als er maar 4 standaard mannetjes zijn, en niet 5 dan is het geen rank meer. En wordt er dus verdeeld. Dan dus ook met impact hits.
En character is alleen immuun als er meer als 5 rank & file models zijn. het allocaten gebeurt niet, zal dan random gaan.
|
|
Deleted
Deleted Member
Posts: 0
|
Post by Deleted on Dec 2, 2010 20:04:05 GMT 1
Ik heb hier een nieuwe rule die ik niet helemaal snap:
Grote dikke 2.5 kilo rulebook, bladzijde 135, Duplicate Choices.
zoals het met de 7e editie was mocht niet niet meer dan 2 special en 1 rare choice. In wat er in de sectie staat van de 8ste editie haal ik eruit dat je niet meer als 3 special en 2 rare choices mag
voorbeeld:
Orc Boar chariots zijn special choices, zou ik er dan 3 kunnen nemen en dan nog bijvoorbeeld 2 groepen black orcs (special) en 6 spear chukka's (special, 2 stuks tellen voor 1 choice)
|
|
|
Post by Niels on Dec 2, 2010 20:57:23 GMT 1
Ja dat mag, zolang je niet aan je 50% special zit
|
|
Deleted
Deleted Member
Posts: 0
|
Post by Deleted on Mar 29, 2011 21:50:07 GMT 1
Weet iemand hoe het zit met Rune van Dwarfs? Mogen Runesmiths/lords runes zoals The Rune of Wrath and Ruin en de andere 2 alleen te gebruiken als je een anvil of doom hebt? of heeft die alleen effect voor de eventuele ancient power?? Zo neej, wat is dan het hele nut van Runesmiths/lord behalve de rune of spellbreaking enzo
|
|
|
Post by Frank on Mar 30, 2011 12:51:32 GMT 1
Dat weet ik niet zo.. echter krijg je nog altijd extra dispeldice voor runesmiths/lords dacht ik?
|
|
Deleted
Deleted Member
Posts: 0
|
Post by Deleted on Apr 11, 2011 23:16:43 GMT 1
zal dat echt het enige zijn waarvoor je ze kan nemen? ik hoop het niet...
|
|
|
Post by Niels on Apr 23, 2011 20:57:21 GMT 1
Net wat gelezen: Units met een musician die proberen te rally'en krijgen +1 op hun leadership roll (niet hoger dan 10) Wist ik niet!
|
|
|
Post by Kapitein Brouwer on Apr 27, 2011 9:29:18 GMT 1
Unit Strength bestaat niet meer. En met een musician mag je ook een hele andere kant op kijken en als je dan je Ld Test haalt kun je evengoed gewoon acties ondernemen zoals schieten. Handig voor de Woud Elfjes. (Daarom weet ik het natuurlijk ook) Duplicate Choices - Je mag niet meer dan drie dezelfde Special Choices en niet meer dan twee dezelfde Rare Choices. Het staat er toch redelijk duidelijk. Dus als je een leger bouwt van bijvoorbeeld de Wood Elves mag ik niet 3 Treemen (Rare) inzetten, maar als de punten het toelaten wel 2 Treemen, 2 Eagles (ook Rare) en zelfs nog een Treeman Ancient (is wat anders dan een gewone Treemen), oftewel 5 Rare Choices, maar daarin zitten niet 3 dezelfde Rare Choices. Dat bedoelen ze ermee. voorbeeld: Orc Boar chariots zijn special choices, zou ik er dan 3 kunnen nemen en dan nog bijvoorbeeld 2 groepen black orcs (special) en 6 spear chukka's (special, 2 stuks tellen voor 1 choice) Ja dus. Hope this helps.
|
|
|
Post by Ome Mathieu on Apr 27, 2011 9:49:02 GMT 1
ja, hoe vaak gaat het voorkomen dat ik 3 dezelfde units neem als special choice?? voor high elves mag ik zelfs 6 dezelfde nemen... maar ik zie niet in hoe ik dat ooit voor elkaar krijg zonder mn punten niet te verdelen zoals het hoort (die verdomde core choices...)
weet iemand dat trouwens? voorheen mochten High Elves volstaan met maar 1 core choice.. nu moet ik ook ineens 25% doen? of is er ergens een FAQ die ik gemist heb?
|
|
|
Post by Bas "grimmpie" on Apr 27, 2011 10:11:22 GMT 1
ik geloof dat die limits op je special en rare ook afhankelijk is van de grote van het leger. Daar zijn ook nog 2 gradaties in....ga het opzeoeken....
|
|
|
Post by Kapitein Brouwer on Apr 27, 2011 11:31:17 GMT 1
Boven de 3000 punten (Grand Army) wordt alles verdubbeld. En ja Mathieu, er is ergens een FAQ, maar ik denk niet dat je die gemist hebt, maar gewoon niet hebt gelezen.
Het maximum aantal Special is uit mijn hoofd voor High Elves niet 50% (standaard) maar 60%, maar pin mij daar niet op vast.
En je mag niet 6 dezelfde nemen, dat is volgens mij allemaal 7e editie regelementen. Volgens de FAQ moet je hele pagina's doorstrepen, en ik heb zomaar het gevoel dat wat jij hier aangeeft behoort bij één van die pagina's.
|
|
|
Post by Kapitein Brouwer on Apr 27, 2011 11:47:03 GMT 1
weet iemand dat trouwens? voorheen mochten High Elves volstaan met maar 1 core choice.. nu moet ik ook ineens 25% doen? of is er ergens een FAQ die ik gemist heb? Je leger moet uit minimaal 25% (= 375 van 1500) punten bestaan. Als jij dat in 1 unit kan proppen (en dat lukt makkelijk met High Elves) dan is er nothing on the hand. Je moet alleen minimaal 3 units hebben in totaal, maar die kunnen voor zover ik het weet (heb het regelboek niet bij de hand) bestaan uit Core, Special en Rare combinaties. Dus niet per sé minimaal 3 Core Units. Wél minimaal 375 punten.
|
|
|
Post by Ome Mathieu on Apr 27, 2011 13:22:18 GMT 1
Ik wel daan, in de HE FAQ staat dat het bij die jongens dus verdubbeld wordt vanwege het elite karakter van de legers. dus in een grand army (wanneer het normaal verdubbeld wordt) mag ik er 12 specials en 8 rare in vrotten!
enige nadeel is dus dat ik nu relatief veeeeeel meer core units punten moet spenderen dan voorheen... (375 in een 1500 pt battle, waar ik voorheen met 180 al set was)
|
|
|
Post by Niels on Apr 27, 2011 13:57:30 GMT 1
Tja, een groot blok Seaguard doet wonderen?
Trouwens, ik las gister dat Chariots de swiftstride special rule hebben! Die mogen dus net als Cavalry 3d6 op de charge gooien, en dan de twee hoogste pakken.
|
|
|
Post by Kapitein Brouwer on Apr 27, 2011 14:02:15 GMT 1
Leuk heh? Een spelletje waarvan de boeken eigenlijk outdated zijn. Zucht. Sorry Mathieu, ik was in de veronderstelling dat het gewoon 60% zou zijn, maar gezien het redelijke "core" karakter van de HE Specials verbaast het me ook niet veel.
Trouwens, ik heb gezien dat tot nu toe 2 blokken HE Archers (samen toch al snel goed voor 375) ook een hoop wonderen doet. Misschien is dat een idee?
Oh, en voor degenen die er niet van op de hoogte zijn (wij vergaten dit namelijk maar al te vaak), bij de Magic Phase mag voor elke wizard een D6 gegooid worden. Op een 6 krijg je er een power of dispel die bij. En vergeet niet het level van je wizard bij je attempts te voegen heh?
|
|
|
Post by Ome Mathieu on Apr 27, 2011 18:22:24 GMT 1
Heeft iemand voor mij een kopietje van de high elves lijst uit de starterbox? als ik die namelijk zelf optel klopt het van geen kant wat ik inzet... te veel punten lord, te weinig punten core, heel vreemd...
(Wil wel aan de haal met die griffin! haha dus het lijstje wil ik kloppend krijgen!)
|
|
|
Post by Kapitein Brouwer on Apr 27, 2011 19:52:59 GMT 1
Nee duh, van die startersets is toch redelijk bekend dat het totaal niet gebalanceerd noch kloppend is. Daar moet je je niet druk om maken. Het is een leger om het spel te leren, en daarvoor heb je schijnbaar geen kloppend leger nodig (zegt natuurlijk ook wat...)
|
|
|
Post by Ome Mathieu on Apr 27, 2011 20:42:22 GMT 1
haha, sinds ik zelf gestart ben niet meer zo'n lijst in handen gehad, dus had geen flauw idee hoe het werkt! haha
ander issue... fast cavalry, rallyen deze automatisch? of moet je daar nu wel voor rollen? kan me herinneren dat dit in der tijd wel gewoon standaard rally was, maar nu weet ik het niet zeker... interpretatie is niet helemaal optimaal uitgeschreven in het nieuwe - krankzinnig dikke - boek...
|
|
piwi
Marauder
Dennis de Boer
Posts: 169
|
Post by piwi on Apr 27, 2011 20:53:51 GMT 1
Ik dacht dat ze alleen auto-rallyen als je als charge reaction vluchten kiest, maar ik ben te lui om de warhammer bijbel erbij te pakken.
|
|
|
Post by Frank on Apr 27, 2011 21:23:28 GMT 1
Je moet een gewone rallytest doen, +1 op LD voor musician. Als je em haalt mag je daarna gewoon bewegen met je fast cavalry (normaal reform je alleen)
|
|
|
Post by Kapitein Brouwer on Apr 27, 2011 21:33:02 GMT 1
Ze hebben wel wat vroeger feigned flight heette, maar hoe het precies werkt... Volgens mij zoals Crovax het zegt, met de toevoeging dat ze ook evengoed nog mogen schieten als ze pijlen hebben.
BTW, moet deze thread niet in de Discussieplaats over Regels?
|
|